翻譯：章魚X
校對：somehacker
后期：松子 筆孞·Lee bongpong
遙控器哪去了 在那邊嗎
7個月前
《超級肉肉哥》 Xbox平臺發售日
怎么回事
你他媽逗我呢
是不是在逗我呢
我心里很清楚
根本就沒有
我很清楚我們的發售日
哪去了
本應是銷量最大的一天
這他媽算什么事
可那天卻找不到我們的作品
從發售日的那一刻開始
我就知道我們的游戲輸定了
獨立游戲大電影
其中一點
就是不要把自己當成
專業人士
比如說不少人在做獨立游戲的時候
努力想做出游戲大廠的感覺
但游戲大廠做出來的
都是精心粉飾過的
盡可能擴大受眾面的作品
想做到這點
就要把作品的棱角銼掉
有尖銳的地方
就得小心不讓它傷人
一旦誰撞上去什么的
這種精心修飾的創作方式
恰恰會磨滅作品的個性
我專注于制作電子游戲
而且我做電子游戲是因為我能
我非常 非常擅長編程
我當然還能通過其他的方式來表達自我
比如拍一部自己寫的電影什么的
但我用電子游戲就能做到這一點
而且我也完全有能力做到
有個性的事物肯定有瑕疵
也必然存在缺陷
對我而言 游戲就是終極藝術形式
是終極媒介
就好像史上所有傳播媒介加在一起
再加上互動功能
這如何不讓人...
總之太酷了
我想加入進去
我希望自己定義電子游戲
如果你看不出一個人的弱點
就說明你和這個人的關系
遠未達到親密的程度
游戲設計也是如此
我制作游戲這些年 一直在試圖找尋
與他人交流的新途徑
因為我非常迫切地想和別人交流
但我又不想跟別人做朋友 交談
因為太麻煩
因為可能我根本就不喜歡他們
你做好了游戲 發布到網上
有人會喜歡你的作品 有人則不喜歡
不管怎樣
他們都以某種方式給你反饋
這樣就相當于我們交流過了
我估計這就是作家從事寫作的原因
因為他們擅長這個
這是最有效的表達自我的方式
而電子游戲則讓我
我最有效的表達自己
制作游戲就好像是
把內心最深處的缺陷和弱點
做進游戲里
時空幻境
看看會有怎樣的效果
獨立游戲開發者這一代人
我也是這一代人
我們是第一代跟電子游戲一起成長
并不把游戲當消費品的人
我也是玩著電子游戲長大的
那一代人中的一員
我有一種主人翁的感覺
游戲是我的
對于在上世紀七八十年代之后
成長起來的一代人而言
我們是第一代
玩著父母買的游戲長大的人
而對我們游戲一代而言 玩游戲
是生活中十分自然而又不可或缺的一部分
所以對我而言這不是小孩子的幼稚游戲
也不是什么書呆子的消遣方式
這就是我生活的一部分
質量效應3
主流游戲界
在過去幾十年里呈現出了一種趨勢
就是把一切都做得更大更真實
獨立游戲節
就好像是要"強化"一切
光暈
游戲大作的目標并不單一
荒野大鏢客 救贖
他們希望你能獲得愉悅
使命召喚
他們還希望能有上千萬人同時玩他們的游戲
《連線》雜志撰稿人
但獨立游戲 像是一個堅定的聲音在說
我的游戲要做成這樣
我希望游戲有特殊的氣質
風之旅人
我的世界
獨立游戲就是小型團隊
或者獨立制作人按自己的構想制作的游戲
按照自己的意愿制作 編程 潤色
超級兄弟 劍與巫術
能形成這一趨勢的一大主要原因
尼德霍格
就是數字銷售平臺的崛起
復仇格斗兔2
在過去 零售商對游戲廠家
有很大的影響力
《粘粘世界》制作人
因為當時游戲只能靠實體零售
所以沒有人愿意以數字形式發售游戲
因為沃爾瑪會非常不爽
就會以游戲下架作為報復
這樣游戲廠商一分錢都賺不著
但Valve扭轉了這一局面
推出了Steam平臺
他們不喜歡零售
所以這么做了
之后大家都想
我們不能甘居人后
于是業界掀起了一股風潮
Xbox在線平臺
Playstation網絡
WiiWare也緊隨其后
我認為2008年是獨立游戲
大放異彩的一年
《音樂戰機》率先在Steam平臺發售
然后就是《城堡毀滅者》
《時空幻境》和《粘粘世界》
《星噬》在2009年和2010年表現也很好
然后《地獄邊境》上市打破了銷售記錄
之后就是《我的世界》
嚴格講《我的世界》早就推出了
現在才逐漸成形
同樣也打破了銷售記錄
而且這里說的"大放異彩"
是至少有了上百萬的收入
如果團隊有兩百人
幾百萬美元算不上什么
可如果只有幾個人
這就是一筆相當可觀的收入了
各位聽眾好 歡迎收聽《極客有話說》節目
加利福尼亞州 圣克魯斯
資深極客網的官方播客
今天還是嘉文和我播報新聞
而特邀嘉賓
正是人稱"肉肉組"的埃德蒙和湯米
他們就是《超級肉肉哥》的創造者
今天來到現場的是"肉肉組"
"肉肉組"
獨立游戲節上幾乎所有人
都被這款游戲迷住了
肉肉哥來了 肉肉哥來了
超級肉肉哥就要來了 這句話隨處可見
這是我們最重大的一次訪談了
就算你與世隔絕幾個月 你也會...
今秋最受期待的一部游戲
新年最受期待游戲
看起來太棒了 我等不及要玩成品了
《超級肉肉哥》
我們說過要把《超級肉肉哥》
做出自己的個性...讓這個游戲
被13歲時的自己瘋狂追捧
《超級肉肉哥》已經開發了11個月
我敢肯定如果13歲的Edmund
聽說了這部《超級肉肉哥》
一定會在推特上關注我們
他肯定會不停地說
-發給我一版吧 -對啊 我都關注你了
我的名字是"超級肉肉哥死忠粉"
我已經注冊了 但我還沒玩到呢
-發個試玩版給我吧 求你了 -真夠了
我肯定會這樣 因為這游戲個人色彩很濃
我覺得湯米肯定也有同感
我希望這款游戲能讓玩過的小孩們
在校園里瘋狂地討論
激烈爭辯著"這個游戲比那個游戲好"
游戲設計師
程序員
北卡羅來納州 阿什維爾
湯米父母的家
電腦天才
這就是我的房間 我一直都住這
從小到大
這間屋子一直是我的房間
我貼了不少《任天堂力量》[雜志]里附贈的海報
都是很久以前的了
沒錯 這個房間就是我的童年
就像《超級肉肉哥》一樣
這游戲就是我和埃德蒙的童年
只不過被兩個看上去長大了的人做成了游戲
將在PC和主機平臺發售的《超級肉肉哥》
原型是一款Flash小游戲
這個難度極高的小游戲人氣非常火爆
這款游戲算是很復古的
是橫版過關 還講了吃肉的故事
但其藝術風格非常鮮明
而且擁有奇特的世界觀設定
《超級肉肉哥》是復古的橫版過關游戲
你將操控一個沒有皮膚的男孩
簡單來說就只有肉
他努力想拯救他的女友繃帶妹
為此要對抗一個坐在罐子里
西裝革履還戴著單片眼鏡的的邪惡嬰兒博士
我的青少年時期
就是上中學什么的那段時期
我經常玩《洛克人》
《超級馬里奧》 《銀河戰士》
很古老 也很難的游戲
這些游戲全都
我這墻上貼的每一個游戲
《零式賽車》很難
《洛克人》非常難
《間諜獵人》變態難
在制作《超級肉肉哥》時
我們想做什么都可以
我們沒有出版商 也沒有投資人
我們不用受制于任何人
這種狀態也體現在了游戲里
很多內容我們可以放手去做
比如說我們能讓嬰兒博士豎中指
因為他只有三根手指
所以嚴格來說那也不能算中指
我們還能做一些惡搞致敬的橋段進去
我們惡搞了《街頭霸王》還有《惡魔城》
還有模仿《洛克人》和《泡泡龍》的過場
再過7個月《超級肉肉哥》 就要在Xbox平臺上發售了
很多人都想知道
這款游戲是否名副其實
還是只有搞怪的人物和宣傳噱頭
很多人對這款游戲的看法就是
這大概是一款與《城堡毀滅者》差不多的游戲
2008年《城堡毀滅者》 和《時空幻境》
這兩款游戲頭一回讓玩家覺得
"原來從Xbox上下載的游戲還挺好玩"
人們期待這款游戲
成為XBLA上下一個大熱門
只要游戲能發布 賣掉幾份
哪怕只能讓我接下來兩年里賺上兩萬美元
也足夠我做下一款游戲了
如果按我現在的開銷算的話
而且我肯定會這樣
我決不會去EA或者Epic這樣的大公司工作
真是想想就害怕
所以如果發售了 玩家不喜歡
甚至破口大罵 摔手柄怒刪
哪怕媒體只給打20分
哪怕全世界都不喜歡
那也無所謂 因為
盡管這是款要拿出去賣的游戲
但這并不是我"為玩家"做的游戲
我是為我自己做的
這款游戲里有埃德和我的影子
我們把游戲做得盡可能好玩和容易上手
無所謂了
人們想買《使命召喚 現代戰爭》
或是《光暈 致遠星》也沒關系
但我覺得這類游戲就是垃圾
如果人們喜歡那類游戲
就肯定不會喜歡我做的游戲
因為我不做垃圾游戲
菲斯帽
如果你最近關注獨立游戲
哪怕只是隨便看看
正在開發中的《菲斯帽》
你肯定已經聽過許多次了
它已經開發了好幾年了
《菲斯帽》已經開發了3年之久
人們關注《菲斯帽》
要么是聽說它又快發售了
要么是問它怎么還不發售
獨立游戲節
獨立游戲節最佳藝術獎獲得者是
《菲斯帽》
《菲斯帽》在獨立游戲節上拿了獎
但當時這款游戲遠未開發完成
拿獎之前只發布了一版技術演示
在湛藍的晴空下
有一個頒獎禮...
那之后的一周
各大游戲網站上都能看見《菲斯帽》
最受期待獨立游戲
創意新穎的獨立游戲《菲斯帽》
游戲開發者大會《菲斯帽》宣傳片
《菲斯帽》宣傳片引起轟動
我叫菲爾 我是一名獨立游戲開發者
主要是講一個平面小人 生活在平面世界里
然后突然發現自己的世界其實是立體的
突然間 菲爾從拿著加拿大政府一千塊補助
自己做游戲的人
搖身一變成了獨立游戲界的大明星
太他媽爽了
菲爾想構建一個在立體畫中活動的情景
這就是《菲斯帽》的核心所在
你操縱的角色在一幅立體畫中自由活動
一個平面的小精靈在可旋轉的立體世界中游走
在任一時刻 你只能看見世界的一面
每個人都等不及了
都急著想玩玩這款游戲
《菲斯帽》原本預定于2010年在Xbox平臺發售
什么時候才能買到...
迫不及待
我的天啊
現在就想玩
什么時候才能玩上...
大家都在翹首期待
琢磨著這游戲什么時候才能出來
游戲怎么還沒影
甚至在想這游戲還能不能做完
魁北克省 蒙特利爾
快他媽把游戲做完
我正在努力
我盡了全力 一直都是
游戲設計師
怎么花了這么久
你他媽磨蹭什么呢 菲爾
為什么要做這么久
我已經能做多快做多快了
怎么就沒人抱怨Valve游戲出得慢
不過確實有人
抱怨《第三章》出的太慢
《半衰期2 第二章》2007年發售 《第三章》至今未發售
但也趕不上抱怨《菲斯帽》的多啊
他們可有幾百人在忙活呢
《古堡迷蹤》花了五年
《荒野大鏢客:救贖》一千人做了五年
《俠盜獵車4》 一千人做了五年
怎么沒人催他們
他們可有一千人
我們就兩個人
說什么"你磨蹭啥呢"
去你媽的
有沒有搞錯
真把我惹毛了
我估計這就是當獨立制作人的代價吧
人人都知道這游戲只有你在做
別做了
我不想做了
《菲斯帽》就這樣 我活著也沒意思了 就說這些了
你就得受著這些人身攻擊
我恨菲爾·菲什
我當初
去死吧你 菲爾·菲什 去死吧
我當初夢想著做獨立游戲的時候
沒想到會有這種事
沒想到網上會有一支混蛋大軍
倒不至于讓我活不下去 但是卻讓我
我恨你 恨死你了
開心不起來
這游戲也很復雜
作為我的第一個獨立作品
這游戲的野心大的離譜
很典型的錯誤
我們動手制作的時候沒想到這一點
我們還以為一年就能做完
還以為這個游戲挺簡單的
結果我們推倒重做了好幾次
就像這樣 就是把一個方塊放大變換
就是大概這樣的方塊 進行放大變換
之后將我旋轉到另外一個面
然后整個游戲都這樣玩
是不是像...《巔峰時刻》的MV里面
就是MV里 結束的時候...
我叫雷諾
程序員
我從最開始就參與了《菲斯帽》的編程
大概有三年了吧
每天的內容就是編程
完善功能 修復漏洞
這就是工作內容
個人壓力肯定不小
因為要完成這個已經開始了很久的項目
有很多人都非常
期待這個游戲 認為它會非常好玩
要比我們當初展示的要大得多
因為我們每次展示的時候
總會說"這點不算什么"
"這只是一小部分而已"
"到時候你就知道有多強了"
我個人的心理壓力
比外界的壓力大得多
這種壓力能督促我工作下去
我們也學到了很多
我以前也做過游戲
但我還沒試過從零開始做一個游戲
還是在主流平臺上發布的正經商業游戲
還和微軟合作 我從沒這么做過
讓我很緊張
非常非常緊張
尤其當你失去了資金支持的時候
沒有安全保障
完全沒有退路
現在每時每刻
都有撐不下去 全面崩潰的可能
《菲斯帽》將改在2011年發售
還剩13個月
加利福尼亞州 舊金山
做這個游戲是件很難的事情
但是從某種角度上說 這與我此前
一直在做的事比起來 也沒那么難
程序員 游戲設計師
我曾想過要在游戲界取得怎樣的大的成績
但還沒能完成什么
能產生我所期望的影響的作品
喬納森從事游戲制作已有22年之久
我們在老去 有了歲月的痕跡
也難免讓人有些意志消沉
你就會情不自禁地想
也許我永遠也不會像我當初以為的那樣
未完成的游戲原型
去做我想做的事了
然后有一天我就想
我要去做一件事 并且一定做到底
于是就有了《時空幻境》
花了我三年 但還是做完了
最具革新性的游戲肯定就是《時空幻境》了
《時空幻境》是一款非常有趣的游戲
其所取得的巨大成功令我感到吃驚
廣受贊譽 綜合57篇評論
XBLA史上評分最高游戲
《時空幻境》打破游戲設計陳規
《時空幻境》已為開發者帶來巨額收益
巨額收益
這款游戲對獨立游戲圈產生了極大沖擊
因為幫喬納森·布洛賺了許多錢
這游戲的設定非常奇特
許多玩家并不十分理解
從沒有哪款游戲能像《時空幻境》
這樣處理時間元素
《時空幻境》的核心就在于
"扭轉時間"機制 也就是"倒退"機制
顯然從游戲性的角度講非常好玩
但其背后也包涵有隱喻意義
它講的是一個奇怪又與眾不同的愛情故事
這樣的劇情在游戲當中并不常見
主角看著像個預科生
我總覺得他穿得像個預科生
他在記憶中往來追尋某些失落的東西
而這些記憶也隨之不斷變化
劇情的世界和游戲的世界
這兩套機制結合得非常完美
真抱歉 公主關在另一座城堡里
《時空幻境》一開始是幾個不同的想法的綜合
我當時正在給朋友們發郵件
其中一個正在玩
《波斯王子 時之沙》
一款本世紀初發售的游戲
里面有一種"倒退"的能力
但不能隨意使用 這一技能
只能使用幾次
一旦機會用盡
那時一旦失敗 就不能再倒退了
你就必須得重新讀檔
這過程很折磨人
然后我的一個朋友就說
為什么不能像錄像機那樣
可以隨意快進快退
但當時誰都沒真的試過
所以我就說 我好像有靈感了
我就以這個點子為起點 認真做做這個游戲
然后我大概花了一周的時間
做了一個原型
說起來很是讓人驚奇
如果你把這個初始版本和成品比較一下
成品中的許多創意
其實在初版里就有了
初始版本 最終成品
我已經構思好了三個世界
雖然還沒有完成
但游戲機制已經基本成型了
比如說時間倒退
以及哪些物品不受時間倒退影響
還有時間空間聯動
你的位置也會隨時間的進退而進退
我還為這幾個世界設計了不少謎題
有一半都留了下來
幾乎沒做修改
對我而言 在系統設定下
設計有趣的內容很簡單
所以我就覺得 太贊了
一開始我們只是且試且行
但很快就變成了一個探索的過程
就好像守著一座金礦
但是根本不用深挖
掃一下浮土 就能發現金子
然后你再挖一點
這樣最辛苦的環節就變成了
把大塊的金子收集起來運走
總之這是一次非常奇妙的設計體驗
《時空幻境》是史上最受歡迎的游戲之一
這段時間 他一般都會在北卡羅來納州
遠程工作 而我就在我的電腦上工作
這個游戲的開發方式與我之前制作過的游戲
差別非常大
在過去10年里 埃德蒙設計了25款Flash游戲
《超級肉肉哥》將是他的第一款大型游戲
我們經常交流想法
不只是關于游戲的想法
更多的是笑話 許多沒節操的笑話
然后一股腦兒做進游戲里
這寫著"編碼編碼編碼 呃呃呃呃"
我的喉結沒那么大 你得了吧
你看 你看
我不如再畫把刀上去
瞧瞧 就差刀把沒插進去了
看見這針了嗎 再畫個錘子把針往里捶
《嘔吐小魔怪》
我此前一直試著想找出底線所在
看看我在惹出麻煩之前能有多大發揮余地
我現在也在這樣做
這讓我很興奮
就好像如果我不這么做的話 我會無聊死
如果我無聊的話 我就很難有創造力
《旋轉》
《三角怪》
我做的游戲都是以我的生活為藍本的
包括那些我喜歡的事
還有我的思考 言語 行動
我想 我做游戲就是為了自我表達
很難說我對圣克魯斯是什么感受
因為我從沒在別的地方住過
是個很普通的地方
我在這長大
我媽特別喜歡海灘
所以能住在圣克魯斯是她的夢想
所以 我們都得跟著她住在這里
我在這長大 好像全城都在玩滑板和沖浪
但我兩個都玩不來
我就宅在家里 玩玩游戲 涂涂畫畫
怪物
我只畫怪物
都是詭異的東西
我畫過一個小孩 體內藏了個怪物
想撓破他的身體逃出來
埃迪 你是不是 又該看心理醫生了
三年級 我的老師建議去評估一下
我的心理狀況
因為她覺得我心理有問題
我媽媽就說
"不 他是個畫家 他只是喜歡畫畫"
我兒子心理 健康得很
然后我老師說
"這可不是什么藝術 他這是在求助"
我算是在奶奶身邊長大的
我不喜歡繼父
只要遇到什么不順心的事 我就去找我奶奶
或者我們全都去奶奶家
我奶奶非常支持我
支持得我媽和我姐姐都嫌煩了
對她而言 我就是無所不能的金童
她也讓我覺得我能做成任何事
當她說"你會取得成功"的時候
那語氣不像隨便說說
像是在闡述事實
就好像我肯定會成功 板上釘釘了
《蒼穹》概念圖
《蒼穹》的靈感來源于我的侄女
她讓我想起了我自己
她不喜歡和別的小孩一起玩
她喜歡自己玩 喜歡自己四處探索
她想象力非常豐富 還很喜歡怪物
這讓我回想起小時候
我就想 如果能制作一部讓別人
游歷我六七歲時的
幻想世界的游戲 該有多酷
于是我做了《蒼穹》
蒼穹
在一頭怪獸背上有一個小孩
怪獸馱著他在太空里游走
他必須要去探索其它的星球
因為他在地球上無親無故
所以他要去別的星球找朋友
我不會接近任何東西 他們都覺得我傻
我再也不回家了
但這些星球上都住滿了各種
或奇怪 或悲傷 或緊張的生物
所以他就試著幫助這些生物解決困難
但他解決了困難 這些生物并不會高興起來
所以他就在各個星球之間穿梭
他每解決一個問題 地球就會縮小一點
等他再回去的時候
地球已經小得一碰就碎了
所以他就迷失在太空里了
這游戲想傳達的信息是
做一個有創造力的小孩非常酷
猴子
能做許多有想象力的事
我把我的心臟變成了怪獸
但也要面對自我封閉的風險
以及被各種事物攪得心神不寧的可能
還有可能得恐懼癥
每一顆星球都代表了我小時候的一種恐懼癥
我小時候上床睡覺前 非常害怕這些東西
我在哭 因為我覺得有頭怪獸在刺我的肚子
因為我還以為我能克服這些恐懼
但到最后 事情總是變得更糟
細菌鉆到他身體里 然后他死了
他們就是不肯消停
但我是如此害怕他們
以至于我第二天在學校鬧胃疼 不得不回家
許多我從前畫的畫
現在我都非常非常喜歡
一個人好傷心
有時候我肚子疼
這游戲很好地表達了我小時候的感受
我玩游戲時的感覺
與我記憶中小時候的感覺一模一樣
現在想來還是很歡樂
游戲做好沒多久 我奶奶就去世了
她有一個專門保存我畫的畫的箱子
我小時候的畫
我從中找到了那幅
我在太空中飄浮的畫
上面寫著
這是漂在太空中的埃德蒙 太空是我的朋友
之類的話
太空就是我的朋友 我也是我的朋友
我還是先理清楚吧
這個箱子里的畫證實了我的話
看到這些畫時我就想感嘆 哇
這和游戲里簡直一樣
魁北克省 蒙特利爾
剛開始的時候我記得非常清楚
我當時四歲
又是1988年的圣誕節
作為圣誕禮物 我收到了臺任天堂紅白機
附帶了《馬里奧》《塞爾達傳說》
以及《俄羅斯方塊》
太完美了 簡直就是電子游戲三巨頭
今天估計不可能再有更強的經典組合了
我從那時起就下定決心了
這就是我終生的事業了
我四歲就知道這輩子要做什么了
我再沒動搖過 我要做游戲
但到底該怎么做游戲我當時也不清楚
你才四歲 你打算做游戲
估計你會以為 只要想幾個好點子
游戲就做出來了 太酷了
就是這臺了
多美啊
這是1993年我和我爸做的游戲
素材是我拿Kid Pix畫的
他把這些畫收集起來
做成這種簡單的"找找看"小游戲
所以經常有時候我從學校放學回來
這游戲就又多了幾個新的關卡
用的就是我前幾天的作品
一開始這幾關只是
"沃爾多在哪里"那種形式的謎題
字母V在哪里
啊在這呢
太抽象了
因為全是我畫的 所以也沒什么說法
"網絡幻象"
最有意思了
這是一個軟件
"所謂的"軟件
是我做來自娛自樂的 現在看來蠢極了
就是我設計的一些圖案
讓其快速地黑白變換
速度非常快 就像閃屏那樣
你選擇好圖案 再選擇想要的閃爍速度
然后你就可以把臉貼到屏幕上
盯著屏幕看
就像這樣
看個一整天
然后我發誓你會開始看到些別的東西
天咧
我沒病吧
還是這么爽
制作這款游戲時 我的設計理念
和方法都是注重體驗的
我需要考慮的是 當角色出現在屏幕上時
接下來會怎么樣
這和拍電影時
使用的方法不盡一致 但也差距不大
你必須從玩家的視角出發
考慮接下來該怎么做
這種謎題一步步解開的興奮感
正是我希望能做進游戲里的
這是一個設計者和玩家不斷交流的過程
用這種方法設計關卡 就像是對話
或者至少是設計者的獨白
就好像是 來看看這個
你知道嗎
你想爬上這架梯子可不容易
你說這是不是又詭異又好玩
因為僅僅這架梯子的位置偏左了一點點
你想爬上去就遇到了這么多困難
而如果梯子放在這里 或者這里
想爬上去就容易得多了
這才是既有趣 又重要的部分
相比之下這種需要琢磨一番才能解決的謎題
就不那么重要了
難題也挺有趣
但是隨便哪款解密游戲都能
給你費一番心思才能解決的謎題
一款與眾不同的游戲需要提供豐富的細節
就是在特定情形下提供有趣的見解
所以我覺得當一個游戲真正消化了這一點
抓住了這種思路的關鍵
門開啦!
并且堅持下去
這游戲肯定就能取得巨大的成績
魁北克省 蒙特利爾
我是一個很視覺化的人
我喜歡美的事物 我喜歡美學
《菲斯帽》的一大特色就是其美學
讓人心曠神怡的綠草清風碧藍天
當然游戲是沒法吹出清風來的
但這就是美工在游戲中的作用
側
頂
底
這些我做的條狀貼圖就是游戲里
你能看見的
每個小立方體的六個面
然后雷諾寫了一個PS腳本把它們裁剪出來
逐個編號保存
以便我在制作游戲時引用
然后游戲抓取這些材質 賦給這些立方體
并將對應圖樣映射到每個面上
你可以看出各個面的不同材質
我還可以在立方體上進一步打磨細節
這些細節你在游戲里幾乎看不出來
只有旋轉視角的時候才能有所察覺
俄羅斯方塊的圖案我用得非常多
其實這樣挺痛苦的
因為我還得親自動手畫出這些圖案
諸如手工調整這些方格的形狀等等
比如這里 我不喜歡這一大長條
看上去怪怪的
所以我要做個丁字形
這類細節花了我大量時間
我構建出了這些精致復雜的結構
之后我還會花上一下午的時間仔細檢查一遍
我估計我盯著這些東西太久
已經對這些細枝末節著魔了
菲爾已經將游戲推倒重做了三次
有一件事
《菲斯帽》之前我從沒試過像素繪圖
所以我必須去學
如果你這么練三年
那么三年之后
你肯定會比當初熟練得多
所以三年前制作的素材的質量
已經跟不上你現在的制作需求了
舊版
新版
這樣差距就顯出來了
所以我還得把這些舊的素材重新潤色一遍
我從頭開始重做了三次
做個電子游戲居然花了我三年半
菲斯帽 已經制作了1137天
超級肉肉哥 制作了513天
關卡設計
關卡設計的基本準則就是
在開始的關卡中 你必須教會玩家怎么玩
你得確保玩家能完全掌握游戲的各種玩法
所以第一章里的每一關
都需要通過一些示例
強迫玩家進行一些必須的操作才能過這一關
而這些操作正是后面的游戲里所必需的
反彈跳
跑
順墻滑
加速跳
比如說有這么一關 大概是第三關
就只有一個大裂口
想跳過裂口的唯一辦法
移動 跳躍
按住
按一下
就是按住移動鍵 然后按一下跳躍鍵
得救啦！
除此之外沒別的辦法
你就算一直跳也沒用
因為只按跳沒法跳那么遠
這就是為了確保玩家能記住
為了跳過太寬的缺口
你需要按住移動鍵
然后按跳 這樣就跳過去了
很簡單 聽著也不難
移動 跳躍
但別的游戲里一般僅僅會
提示一行字"按住移動鍵 才能跳得遠"
按住移動鍵 才能跳得遠
絕大多數人瞟一眼 然后忘到腦后去了
為防個別玩家沒玩這一關
幾關之后
我又在某關里為玩家設計了一個場景
以強調加速跳這個操作
確保人人都能掌握這一操作
因為這個操作這很重要
這些機制都非常重要
這一章里其他關卡也都是這種推動作用
比如說還有另外一關
你需要順著一面墻不停地往上跳
因為除了這面墻沒別的路可走
這就是我想向玩家傳達的信息
你可以這么玩
正常人發現問題都會想辦法去解決
如果你看到面前只有一面墻
你可能沒意識到可以順著墻往上跳
總之你會跳一跳試一下
我希望你能自己去試 自己學會
現在你不僅覺得自己很聰明
因為你全憑自己掌握了這一點
而且現在可以肯定
你知道在之后的游戲里怎么做了
所以在這些引導關的指導下
你掌握了所有必須的操作
等你完全了解了你能操控肉肉哥
完成的事之后
就可以引入新的機制了
游戲機制
肉肉哥和馬里奧不一樣
多數馬里奧游戲引入新機制的方式
就是改變裝束
以此顯示馬里奧屬性的變化
而這正是我希望避免的
我希望這種變化更純粹
肉肉哥不會升級或者"強化"
改變機制的只有關卡的內容
所以我們設計了圓鋸機關
圓鋸
它們通常是不移動的 只在固定位置轉動
你得躲開這些靜止的鋸
之后 你就會了解
這些鋸是怎么阻止了你的
以及它們的大致位置
這時就會出現能前后移動的鋸
你就必須面對這些活動鋸
再往后面幾關
你就會遇上裝在旋臂上的
像風車一樣轉圈的鋸
它們不斷旋轉
圓鋸本身和你之前跳過去的沒什么區別
但這次它們會以不同的方式攻擊你
這些都是基于基本游戲機制的延伸
但每次變化卻能使游戲既多變 又好玩
作為設計者 你肯定希望充分發掘各種機制
確保每種機制都至少能有
三到四種不同的玩法
如果只有一種玩法
也即一種機制只有一種用法的話
就非常沒意義了
因為你必須活用這些機制
必須要多想幾種新的玩法
制作了這么久 這游戲越來越有我的影子了
當然一開始沒有這樣的打算
我發現了一些
與制作游戲很像的事情
這是一個關于游戲的游戲
游戲世界差不多就是一個計算機世界
是一個存在于電腦里的世界
到處都是計算機式的邏輯
還會時不時的不穩定一下
必須整理碎片 然后重啟
這就是游戲的主題
在《菲斯帽》里
你需要把宇宙的碎片重新拼接完整
使之重歸穩定
我最近這段時間
總是覺得周圍的世界正在崩潰
去年 《菲斯帽》錯過了 所有Xbox的歷史性時刻
過去兩年來發生的事
大致是這樣的
最開始 我們搬進了第一間辦公室
設施齊備 資金也充裕
當時很順利 一切都順風順水
然后我爸得了白血病
醫生說他存活幾率只有一半
也許只能撐幾周
他參加了一種新療法的測試
我們覺著 反正最不濟就是個死
不妨各種瘋狂的新療法都試一試
沒準還能活下來呢
他還真挺過來了
緊接著我父母就離婚了 又是一樁倒霉事
我必須得為我爸另找住處
再緊接著 我女朋友跟我掰了
大概是一年前的事吧
然后不久
我和另一位合伙人的關系
變得非常地緊張
最后他撤了 他離開了公司
這對我打擊很大
因為突然之間
全公司上下的大事小情全得我一個人打理
然后合伙人前腳走 后腳投資人就撤資了
于是就成了現在這樣 一分錢沒有
我現在工作超量 壓力巨大
懸于一線的是我
是我的名聲 我的事業
這回不成功
我就完了
我就再也不會做游戲了
這已經不僅僅是個游戲了
我和這游戲已經難解難分了
這就是我 是我的自我 是我的影子
現在也搖搖欲墜
這就是我的標簽 《菲斯帽》
我就是《菲斯帽》的作者
就是這樣
如果這游戲最后沒成 那就
如果你終究沒完成這個游戲
你會怎樣
我會自殺
我活不下去了 我肯定會自殺
這就是我硬撐著做下去的動力
免得我殺了自己
菲爾希望能在5個月后的 一個游戲展覽會上展出《菲斯帽》
這將是4年來這款游戲第一次公開展示
北卡羅來納州 阿什維爾
湯米為了完成游戲加班加點
時間只剩兩周了
開發到現在 我的一天通常是這么過的
我大約在下午4點或4點半起床
因為我一般在昨天晚上
準確地說是當天上午的九 十點鐘才睡覺
起床后我先讀郵件
一般都會有幾封郵件
要么來自"本地化"部門的人
要么是微軟的凱文詢問游戲進度
再或者是其他微軟的這號那號人
問問這個問問那個
然后做早飯 一般都是微波爐熱一個三明治
味道還不錯
然后打一針胰島素
然后我就按著
單子上列的順序工作
我有不少單子 大部分都是
被吃的弄臟了 我就換一張
這幾張真是意外的干凈
而這一張貌似
這張可不是一般單子
這張是"編碼完成計劃"
你能看見這上面沾的油漬
油得都透光了
因此我把這張單子換掉了
我和埃德兩個人要應付大把大把的事
但現在馬上就要完成了 所以
我們必須得堅持到底
我們兩個人都很累
但與此同時我們的這種累
不是因為工作壓力大
而是因為工作的事整晚睡不著覺
我有種被關進集中營的感覺
哪也不準去 只能悶頭工作
必須工作到完成為止
如果做不完的話
我就完了
完全沒壓力
如果你做不完這游戲的話
那這兩年等于是白白浪費掉了
完全沒壓力啊
凱文給我們打電話說
我們要參加一個叫做"游戲盛宴"的活動
是Xbox的一個促銷活動
而且他說 如果你們想參加
你們就必須在一個月內做完游戲
當時就嚇我們一跳
因為當時我們離完成還差得遠呢
他就問 你們能做完嗎
然后湯米說 那我們試試看
做得完就上 做不完就算了
然后他就說 如果錯過這次
那就只能等到明年2月了
湯米那邊沒錢了
我們這邊也快周轉不開了
現在就是 我們必須得趕在那之前做完
做不完不行
至少有五次
整整五次 我完全崩潰了
我真的想撒手不做了
但不管怎樣我又躲不掉
所以我就躺進浴缸里 泡個澡
就是放一缸熱水
然后就這么躺著 直到水變涼
我只能這樣
我只能這樣放松自己了
暫時忘掉這些事
我真有點擔心我或者湯米會不會
忙著忙著就死了
甚至湯米也這么說過
只要能把游戲做完
他就是死了也舒心
因為至少他把游戲做完了
太他媽糾結了
做到這份上 人就已經瘋了
這就是我蓄胡子的原因
這是"隱居牛仔"式胡子
我想讓人們從外表就能看出我有多瘋
埃德蒙和我常常聊天 無話不說
我們是鐵哥們
但我們討論這游戲能不能做好的時候
他讀到一句關于成功的名言
大致意思是
成功最困難的部分
就是有人為你的成功欣喜
總之是這一類的話
我可以非常確定 有三個人
會為我的成功高興
我爸媽永遠會支持我
不管我想做什么
他們已經盡了全力
就是為了保證我
能健康快活
他們最近日子不容易
因為經濟衰退的大背景什么的
總之就是過得緊緊巴巴
因為上一任總統干得太糟
他們的房貸本來只剩四年就能還清了
這棟房子
是我爸蓋起來的
是我爸和我媽一起蓋起來的
房子剛蓋好我就出生了
本來只剩四年就能還清了
現在卻還得再借錢還貸
我想著如果我的游戲賣得不錯的話
我就在圣誕節拿彩帶在屋頂上扎個大蝴蝶結
然后說 送給你們
這就是你們一直做我最好的父母的回報
肉肉哥是肉做的 但當初
我當初設計他的時候 心里想的不是
他是拿牛排捏的之類的
更多的是 看 他沒皮膚
他是個沒皮膚的男孩 所以叫他肉肉哥
所以他是完全暴露在外面的
也許他一直渾身劇痛
只是一直忍著不說就是了
但他必須時刻小心謹慎
因為隨便什么都能殺了他
即便最微小的玩意兒 比如說鹽之類的
也能把他毀了
我希望他和女友之間不只是互相吸引
我想傳達的想法是 他需要她
就是她能使他完整的關系
不只在情感上 外在上也是如此
所以才叫她繃帶妹
她就像是肉肉哥的保護層
時刻保護著他
所以他才需要她
才必須把她救回來
不只是因為他愛她 還因為
這樣他才能完整
獨立游戲節
塞尤瑪斯·麥克納利游戲節大獎
獨立游戲組
獲獎者是慢性邏輯制作的《史萊姆救美記》
謝謝各位
我想借這次上臺的機會
向我的女友丹妮爾求婚
各位各位 先讓我說完
拜托各位 我還沒問她呢
丹妮爾
你愿意嫁給我嗎
人們大概不知道他是個很棒的丈夫
這點很了不起
他忙成那樣 卻還能做個稱職的丈夫
開發游戲是一個漫長又艱苦的過程
丹妮爾·麥克米倫 埃德蒙的妻子
我們的關系也很難適應這種生活
因為我們以前一直在一起
一起吃飯 一起出門
現在卻不這樣了
我經常聽見她說
我都看不見你的正臉
意思就是 我知道我們住在一起
但我只能看見你的背影
似乎我們再沒有認真地關心過對方
有好幾次我都問她 你幸福嗎
這值得嗎
因為我擔心這會讓你的生活非常無聊
甚至會因此后悔嫁給我
我就喜歡這樣的美人
不是說真人 我是說貓
這個網站上 我就想要這種貓
裸出風格 斯芬克斯貓
我還上小學時就像養一只這樣的貓
等游戲一做完我就要買
那時我們要買棟房子 我就能養貓了
然后他同意了
這是我的夢幻貓咪 就像有了孩子一樣
比養孩子更好
我們房子里沒法再擠下一只貓了
但擠擠更暖和啊 啊我的天
但是你想想 冬天一來
待認養 待認養啊
冬天可就要來了
這只貓屬于珍妮弗和羅伯特
他們肯定比我倆幸福得多
就現在更幸福
因為他們有這只貓
我把整個生活都搭進去了
說起來很奇怪
我不
我從不出門
也沒什么社交活動
我也花不了多少錢
因為我根本就沒什么錢
所以我沒法這么出去
如果我是去約會的話
我沒有車去接送人家
我也不能請人吃飯 或者買什么貴重的東西
當然我自己的飯還買得起 但是
只是你為此犧牲的一切
我為此犧牲的一切
就是社交
要想有大的成就
你總得犧牲點什么
我現在都有點抑郁了
因為我隨時都有可能情緒崩潰
這不是一般說的那種抑郁
不是因為進展緩慢而抑郁
而是因為事情太重大了 但前景又不明朗
說起來糾結得很 但我會好起來的
因為游戲一上架 我們就完成使命了
就這樣了
超級肉肉哥 將于三天后發售
馬薩諸塞州 波士頓
我非常想知道大眾的反應會怎樣
因為目前為止試玩過這游戲的人
都是親朋好友之類的人
《菲斯帽》已經制作了四年
目前他們的反響還不錯
但我不知道他們的評價可不可信
我不知道我朋友會不會
不忍心告訴我《菲斯帽》糟透了
因為他們都知道我花了小半輩子來做這個
而且我都不知道這游戲好不好了
因為我太過專注了
我不知道 我真的無法判斷這游戲是好是壞
有時候我能說服自己
相信這個游戲挺好的
相信我做了一款不錯的游戲
但很快就自己潑了盆冷水
你自己的話怎么能信
這四年來你全身心撲在這上面
非常專注
專注得都看不見別的東西了
有錯你也看不出來了
我希望有人能給我殘酷而坦誠的意見
只有最廣大的玩家才能做到這一點
我么要參加的是PAX游戲展
PAX是Penny Arcade Expo的簡寫
主角不是游戲廠商 而是玩家
估計會有65000人前來參觀
我們將在會上展示《菲斯帽》的試玩版
這是2008年獨立游戲節以來的第一次
在那次游戲節上我們對外公布了這款游戲
但這是四年來的第一次試玩展示
所以我有點緊張
這大概得算重大發布了
這是向外界確認
真有《菲斯帽》這個游戲
很快就會發售
到時候你就可以買了
然后你就真的可以玩了
菲斯帽 將于2010年初 在XBLA上發售
我等了好幾年了
等出內傷了... 還沒做完嗎
怎么還沒出 《菲斯帽》取消了嗎
希望這樣能重新吸引人們的興趣
因為我覺得幾年過去
人們有點把我們忘了 因為太久了
我們得提醒人們《菲斯帽》還活著
而且這么長時間我第一次覺得
這就是《菲斯帽》 這就是我想要的效果
那種感覺我已經找到了
當然游戲還沒做完 還不能發售
但是已經有個游戲的樣子
有開頭 有過程 有結局
游戲的最終評價還有待觀察
各方各面正不正常也還不清楚
但這個結果讓我挺高興的
對你來說最壞的情況是什么
什么都沒做成
我們的游戲沒在PAX亮相
其他的事也什么都沒做成
因為這涉及非常復雜的法律糾紛
我和之前的合伙人一起創辦了Polytron
但大約六個月之前他離開了
從那時起我們就因為一些法律問題糾纏不清
合伙關系解除協議
如果這些法律問題不解決的話
我們什么都做不了
我們不能發布游戲
參加不了PAX 不能對外展示
發布新預告片之類的事全不能做
只需要他簽一個字
乙方
菲爾·菲什 甲方
就差這個簽字 才能徹底了結種種糾紛
所以盡管現在
我們大老遠開車過來 做各種廣告牌
還設計了展臺
專門為展會做了一個試玩版
但我們還是有可能
就這么在賓館里干坐著 眼睜睜錯過展會
卻什么都做不了
壓力還是很大的
等待很熬人
感覺時間都變慢了
我覺得我快撐不下去了
就像怯場一樣
我睡也睡不著
別的事也沒心思想
整天不停地在想這件事
這事太重大了 這次展示太重要了
因為會有那么多人來觀看
我現在還不想走到前臺
也不想受到太多關注
也不想當個公眾人物 接受訪談什么的
我完全沉浸在個人世界里
制作《菲斯帽》 努力完成它
除此之外我什么都不想做
除此之外的任何事都讓我煎熬
因為我他媽只是想快點把游戲做完
因為現在 各種可能性都存在
可能會演變成一場噩夢 我不知道
距PAX開幕 還有兩天
《時空幻境》已于2008年8月發售
這有個游戲 名叫《時空幻境》
瞧瞧
說的是這個西裝男
就像是未來版的馬里奧
游戲一經發售 立即獲得市場和評論界的熱烈反響
也是那么走走跳跳
但好玩的是你還能這么做 瞧著
《時空幻境》: XBLA史上 首日銷售額最佳游戲之一
GameSpot評分
編輯推薦
《時空幻境》隨意逆轉時間
在發售日
你會忍不住上網看玩家反應如何
就我而言 這是件很容易上癮的事
因為我為這游戲辛苦數年
大部分時間都與世隔絕埋頭苦干
然后有一天游戲發售了
幾天之內大概有上萬人玩過
網上都在談論你的游戲
對我來說 這是一種非常負面的體驗
《時空幻境》發售之后
人們肯定要在網上熱烈討論
這前后一段時間
正趕上一大批游戲評論博客的出現
有不少人在博客里評論他們玩過的游戲
有一些寫得還非常不錯
只要你提到了他的名字
他就會幾乎立即在你的評論文章下面回復
就好像他的谷歌提醒 我看他不會用這個
他肯定會用一些比谷歌提醒更好的應用
總之他一定會出現發表評論或回復
或者糾正網友的一些說法
甚至因此出了名
Penny Arcade[在線漫畫網站]還調侃了一番
我發現網上把我看成是這樣一種人
喬納森·布洛絕不放過 任何一條對他游戲的評論
而這種形象很快就變得
不像是我了
喬恩·布洛的歡樂一刻
所以這種事讓人 非常煩惱
變態天才
喬·布洛是個固執己見的混蛋
這好說 去問我管家的園丁就行
裝腔作勢又討人厭的話癆
而對此我似乎又沒什么應對的辦法
所以說這種體驗對我而言非常負面
所以在《時空幻境》發售之后
我大約抑郁了三 四個月
把這么多時間花在這么精致的作品上
你就不由得希望
玩家將會理解你的作品的思想和內涵
這樣你才和你的受眾
有了共同語言
而實際上 最讓人沮喪的一件事
就是對游戲的正面評價
XBLA最佳游戲
等游戲一上市
人們就會說 "這游戲太好玩了"
真正的藝術品
"差一分就滿分"
"就得給滿分"
然后他們就會解釋到底哪里好
但是許多時候
高明的謎題
時間流動機制
風格美妙異常
這些對游戲的解讀都非常膚淺
他們完全沒領會
這款游戲最獨特的氣質
并沒有那么多人理解你
從某個角度講讓我挺傷心的
我本來設想著要通過這個游戲
與玩家建立某種聯系
他們很喜歡這游戲 但卻沒能理解我
因為他們生活在另一個世界里
評論 《時空幻境》發人深省 樂趣盎然
《時空幻境》探索游戲未來的懷舊之旅
他們贊美游戲的原因我也認同一部分 但是
但是其它的我并不...
總之他們沒有體會到最重要的內涵
今天是周一 也是媒體解禁日
你知道"解禁日"是什么意思嗎
我就不知道 還為此出了點麻煩
媒體解禁日
10月18日
距發售日還剩兩天
解禁日的意思就是你選個日期
過了這天媒體就可以發表評論了
十二點剛過去
我在刷新推特上的"通知"列表
你能搜到提及《超級肉肉哥》的推文
然后各種評論就跳出來了
然后我就開始引用評論發布推文
這一個說 體驗超棒 5分制打4分
《超級食肉男孩》輕松把你逼瘋
但也很容易讓你瘋狂上癮
10分制打9分 來自Eurogamer
粗暴又滑稽 打滿分 來自Console Arcade
我'玩肉'這么些年
從未感到如此棘手而又滿足感爆棚
我不知道這是誰說的 但我轉發了
這一類的評論越來越多
但是我一直在想
我一直在等負面的評價
我在等著看最差的評價
肯定有人不喜歡這游戲
《超級食肉男孩》完全可以
和《馬里奧》等其他經典平臺游戲齊名
這是XBLA上最好的游戲
這個游戲太棒了 滿分 非常好玩
這是一封寫給電子游戲的情書
這款游戲完全配得上偉大的評價
這么好的游戲你怎能不買
快買吧 滿分
這些評論飛速增加
我完全沒想到 完全沒有
這真的不是我期望的評論
現在就買 滿分10分
5分里給4分 10分里給9分
10分里給9.5分
跟《輻射》在同一天上線開放評論
結果得分還更高 實在太詭異了
輻射 新維加斯
太奇怪了
更何況我還打算買《輻射》來玩
確實好得不得了
我看你們根本不知道這事有多讓人沮喪
我看你也不會理解怪在哪里
我不在乎
我真的不在乎這些評論是怎么說的
這些評論的存在就奇怪得很
不管正面還是負面評價
誰在乎他們打9分還是10分
或是多少分 都不重要
但我對事情的看法奇怪了一輩子了
聽到有人說這種話的感覺很怪
你馬上要發財了 別忘了給我買輛車
就是這一類的玩笑話
但他們并不是開玩笑
當然給他們買車那部分是開玩笑
至少我希望他們是在開玩笑
因為我肯定不會給任何人買車
除了我爸媽 如果他們想要一輛
但是 當我知道
當我知道我這么這么多年
夢想的一切
在區區兩天之內就要全部成真
而且已經開始成真 這感覺非常復雜
為這事哭一場的想法讓我很無語
因為這太詭異了
但我把游戲提交認證時真的哭了
我哭是因為
這種感覺就像是送你的孩子去上學
之后你只能等待
我們是這么努力
我們連軸轉了大概兩個月
承受著逆天的工作量
然后我們提交驗證 他們就說
"好 我們兩周內給你答復"
真是讓人抓狂
能不能通過 會不會通不過
會不會打回來重做
然后我再玩一遍游戲 一旦發現漏洞
然后我就慌了神 趕緊給制作人發郵件
然后我就說
"天啊它..." 這是我發的郵件之一
我說 "天啊 游戲沒標明PEGI[歐洲]評級"
"但是這游戲還要在歐洲區發售"
"會不會有麻煩 因為ESRB評級就正常顯示"
美國娛樂軟件分級委員會發布的游戲分級體系 主要應用于美國境內
然后他們回復 "別擔心 沒問題"
然后我就說 "是嗎 那就好"
不會有任何問題的
我總是有這樣一個念頭
即便媒體評價都很好
我們還是會失敗
是不是很糾結
這么感覺這不是很糾結
但這么想對我而言很正常
而且我知道湯米也是一樣
我內心還是有一種想法
即便我們是這兩年來XBLA上
評分最高的游戲
但我們還是會失敗
距發售還有12小時
湯米你是不是也這么想
就是這會兒我心里還是擔心我們會失敗
盡管有...
沒錯 我也這么想
我也有這種感覺
我估計最有可能的失敗的原因
就是前一千個下載這個游戲的玩家
全都碰到保存錯誤丟了存檔
然后他們就把游戲罵得一文不值
沒錯 咱倆擔心的有些不一樣
我知道有些人會把之前的存檔丟了
但他們還是可以繼續享受游戲
我們也會修復這個問題
這上面是578個人的聯系方式
我會把消息發給他們
然后我更新網站 更新我的博客
更新我的臉譜主頁 然后收工
你打算做什么
那個...
那個... 你剛說啥
我剛睡著了
是嗎
是啊 你剛才又說啥
沒說什么
《超級肉肉哥》將在明天正式發售
收件箱 草稿箱
來自
雷 諾
主 題
他正趕往波士頓
PAX展臺安裝
大廳見
今天早上
雷諾給我發郵件說
我的前合伙人正在來PAX的路上
來給他正在忙的另一部游戲幫忙參展
他還是沒簽字
乙方
他還要再趕一天的路
而且他也會參加游戲展
而且我現在有點焦慮癥發作
我感覺我會情緒失控 昏厥過去
我氣都喘不順了
我感覺我快要受不了了
我要宰了他
我他媽要宰了那混蛋
然后大伙兒都會被我拉下水
我們會被趕出PAX游戲展
或者別的什么大禍臨頭
我現在已經沒法冷靜思考該怎么辦了
只要他不簽字 我們就沒法參展
但他卻可以大搖大擺地展示他的游戲
還要把我擋在外面
今天就得開始準備了 就在明天一早
我們只有一天做好各項準備
但他還是不肯簽字
而且他還要來參加展會
還要來到處現眼 大談特談他的游戲
我他媽肯定會眼也不眨地弄死他
我一定會
我干死他 混蛋
即便什么都不確定 我也得準備參展
我得布置展臺 盡管不知道能不能參展
如果不成 我們還得再收拾走人
還得把《菲斯帽》展亭拆成幾塊
然后收拾起來
辛苦搭起來的 又得拆掉
為什么 他為什么跟我過不去
他這么做圖什么
完全沒道理
他就該滾一邊去 讓我把游戲做完
一點都別給我搗亂
因為他已經從我這里撈走太多了
如果他讓我安心做完游戲
他也會空手套來百萬大財
除了等著 他什么都不用做
那混蛋因為我成了百萬富翁
但不知怎的他巴不得攪黃這事
巴不得我一敗涂地
或者只是跟我耍心眼
他是太傻逼還是太惡毒 還是既逼又毒
我受不了了
風險太大了
我感覺這事對所有參與的人來說
都不會有好結果
發 售 日
遙控器哪去了 在那邊嗎
怎么回事
你他媽逗我呢
是不是在逗我呢
哪去了
根本就沒有
這他媽算什么事
這他媽還有正事嗎
收件人
微軟游戲工作室
我們什么都不是
在他們眼里我們什么都不是
我們的游戲在哪里
我們被坑了
肉肉哥在哪里
他們才不在乎 他們在乎個鬼
我們的
我們的游戲沒出現在商店頁面上
而我們想賣得好全靠這個廣告位
而這也是我們參加這次促銷
還累死累活把游戲趕出來的最大原因
他們怎么向你保證的
我們的游戲能在Xbox首頁上有個廣告位
就像其他的垃圾游戲一樣
這個廣告位有多重要
太他媽重要了
就好像去商店里買什么游戲
還得問他們倉庫里有沒有貨
因為壓根就沒擺在貨架上
你見過幾個人想買上不了架的游戲
我不會去查銷售額的
不 我才不會盯著銷售額看
這根本沒意義
因為在頭一個小時 我根本不可能
判斷出情況如何
所以我就算不斷更新數字
刷新話題榜也沒意義
這樣會讓我坐立不安 像得了強迫癥一樣
不斷地刷新
我等著微軟那邊給消息就好
這樣才對
第一天非常重要
因為這有點 設定好了一樣
就像一輛賽車
假設你在第一天賣出去兩三萬份
之后的時間里銷量就會持續下降
而現在我們的開局就糟糕透頂
以后的銷量仍然會不斷下降
只不過我們的數值本來就很低而已
對此我們什么都做不了
因為今天已經過去一半了
就算好也只能好一半
如果還得我們到推特上宣傳
告訴人們怎么才能買到我們的游戲
那就太糟了
尤其是我們的情況遠沒好到
"打開商店就行 一眼就能看到"那種地步
不行 我們還得寫一個五步購買攻略
得操作好幾步才能買到游戲
這樣就糟透了 傻得可以
除了埋怨微軟我們什么都做不了
而且我這輩子也不會跟他們合作了
太傻了
我估計我再也不想做游戲了
我會在車里工作
我也不想在車里工作
我什么都不想做了
我去流浪算了
發售日4小時過去 游戲廣告仍未登上Xbox
波士頓會展中心
今天是周五 是PAX展會的第一天
現在是早上七點二十
預計將有七萬人參觀
九點開放入場
他還是沒簽字
緊張死我了
我真不喜歡這種感覺
每個人都告訴我盡管去參展
而且一切都準備好了
我肯定不會拒絕他們
乖乖待在賓館里
我一定要去
和大家一起到會展中心
去展示游戲
菲爾這次參展 可能會為他惹來官司
是啊 我現在非常非常緊張
這是我們上次對外發布消息以來
第一次公開展示
游戲發售之前就引起轟動
并不能保證發售之后也會有同樣的熱度
而我對《菲斯帽》最大的擔憂就是
等到游戲終于發售的時候
我們已經轉而關注別的東西去了
我希望這游戲能有種鳳凰涅槃的感覺
就像 太好了 《菲斯帽》華麗歸來
這樣就會使人們更加重視我們
而不是把我們當成牛皮吹破的笑柄
這是一種宣告
《菲斯帽》真的要來了
再過五分鐘就開門了
外面排隊的得有一百萬人吧
我大約一小時前上傳了一個預告片
已經開始擴散了
真的開始了 終于參展了
正式對外公布了
看別人玩我沒做完的半成品游戲
實在是一種摧殘神經的經歷
因為我還沒做完呢
會有人不知道卡在什么地方
或者哪部分沒玩明白甚至不喜歡
你就想"糟透了" 但我還沒做完呢
我會做好的
這個游戲感覺太
太個人化了
和我太像了
且看看會有怎樣的反應吧
我看這是出錯了
看來你卡在這兒了
請你等下
我不知道剛才是怎么回事
本來應該繼續對話
-然后繼續進行游戲的 -我明白
-如果你不介意重新開始的話 -沒關系的
第一個試玩者
一上來就有程序錯誤 一開始就有
可惡 看來完全崩潰了
這可不妙
我得重啟下電腦
鑰匙 鑰匙
鑰匙在哪呢 快給我鑰匙
剛開始就出錯了
一上來就有 玩不下去了都
游戲不停地遭遇錯誤崩潰
太不穩定了
貌似游戲剛一開始就有個錯誤
可惡
一直錯誤不斷 就連"開始新游戲"
也似乎要出錯了
每次一有人碰到錯誤玩不下去
我就得重啟電腦
災難 整個就他媽一災難
怎么了這是 你玩到哪了
沒玩到哪 剛開始新游戲
然后就這么一直漂著是么
稍等一下
每次游戲崩潰我內心都感到挫敗
一種深深的挫折感
我必須得強行關閉游戲然后再開一次
我感覺我得道歉 "抱歉浪費了你的時間"
"如果你喜歡還可以再玩一次"
我們昨晚上臨時改了不少
所以現在手上的版本非常不穩定
發售日
已過去八小時
埃德蒙
快上線
游戲上去了
開賣了
我剛得知銷售數字
想要我告訴你嗎
想知道嗎
剛有人發信息告訴我銷售情況
我們現在賣了九千五百份
快要破萬了
所以在賣五百份就能破萬了
這可算是巨大成功了
而這才第一天 剛下午兩點
手舞足蹈
今天我們有可能賣一萬五到兩萬份
肯定是非常成功了
沒破紀錄 不過也非常棒了
太驚人了
在過去的十個小時里
《超級肉肉哥》為我賺的錢
比過去六年收入加起來還多
想來挺有趣
湯米知道了嗎
我不知道 太不真實了
我希望湯米也在這邊 我真希望他也在
馬薩諸塞州 波士頓
目前還算順利
游戲出了不少錯 崩潰了不少次
我不得不頻繁重啟 退了游戲再進一次
但是人們挺喜歡這游戲的
不少人都玩了十多分鐘二十分鐘
目前為止 這是一場非常棒的試玩會
我希望創造一個有趣的 怡人的世界
我希望人們能找到豁然開朗和驚險刺激的感受
只不過是以一種非常簡單的 孩子般的方式
我希望人們能沉浸在那個世界里
享受在里面遨游的時光
這就是這個游戲的主旨
是一個讓你享受時光的好地方
我試圖重現小時候
玩游戲的那種經歷
那時候互聯網還沒那么發達
你會聽說各種關于游戲的傳言
我聽說只要你
站在某個角上5分鐘然后按下鍵
然后跳兩下你就會被傳到某個秘境里去
沒錯 我小時候也這樣
這游戲就是關于這個的
終于看到《菲斯帽》新面貌了啊
這差不多該算是《菲斯帽4》了
我們推倒重做了三次
-是嗎 -真是這樣
但好在我們終于做出來了
-美工做得太他媽好了 -謝謝
"第谷"杰里·霍金斯
網絡漫畫
肯剛剛為我介紹了Penny Arcade的第谷
他非常 非常 非常喜歡這游戲
太變態了
說真的 每次看到有架子鼓那一面
看到那種像素級的精致...
你以為這是像素圖啊
這人是游戲界里的大人物
這么大的展會全是他家的
我最喜歡這里 這么慢慢轉視角的狀態
這才是像素藝術
太他媽對了
我很高興能見到他
而且他挺喜歡我和我的游戲的
Destructoid剛剛推送給了我一條消息
我就是在這發布的宣傳片
而且就光Destructoid上這一條宣傳片
在臉譜上就已經收到11000個贊
和209條轉推了
不是吧 這才倆小時
就兩小時
肯·沙克特
新合伙人
是啊 人們挺喜歡《菲斯帽》的
差不多所有人都喜歡
感覺怎么樣
感覺很好
這是啥游戲來著
超級難死哥
這個彎最難闖過去了
根本過不去啊
看人們玩你的游戲感覺很瘋狂
各種網站評論什么的的確很專業
但是能看到人們玩游戲時的反應
要比那些評論強多了
那才是發自內心的真情實感
你能從他們聲音里聽出來他們玩得很開心
這讓我感覺特爽
你對設計這一關的家伙們有什么想說的嗎
去死吧
你怎么專往尖刺上撞呢
等你玩通關了之后
你會有極大的滿足感
或者巨大的失落感
湯米
連接中
真不容易啊 哥們
你感覺怎么樣
湯米
喬恩發來的郵件
《時空幻境》首日賣了一萬套
挺好
我們很快就要破一萬五了
聽著挺厲害
湯米 還記得《時空幻境》嗎
記得
我覺得我們可能賣超兩萬 只是可能
這就意味著我們的首日銷售量
要比之前史上賣得最好的獨立游戲的
首日量還要多一倍
現在是每小時都能賣出去一千份
太瘋狂了 你該很高興吧湯米
就是啊 湯米
我當然開心 但我也很累
快累死了
太瘋狂了
一萬五千份 湯米 一萬五千份
對了湯米 你要是想更樂呵的話
就去油管上搜"超級肉肉哥"
看那個最新的視頻
有個家伙剛上傳了他的"開箱"視頻
他想從頭拍他玩游戲的過程
他上網買了點數
買到點數之后把點數充進賬戶
然后購買游戲 下載下來
在后面就是他玩游戲時的反應了
我擦 我擦
要死啦 要死啦
襯衫很好看 太酷了 沒錯
無論游戲的表現怎樣
我覺得我都會記得
我以之為傲
而且我覺得這很棒
因為我看著別人玩游戲的視頻
仍然能感受到游戲的魔力
盡管在此之前 我都把游戲當成
漏洞百出 等著我修補的程序
再一件讓我感覺很棒的事就是
當我看到
巨型炸彈上那段觸發隱藏關的視頻
"亂碼"隱藏關
那是我見過的最酷的一件事了
怎么了這是
哥們 網上都有粉絲的作品了
非常不錯的粉絲作品
畫得真挺好
這太瘋狂了 我也畫過 我畫過馬里奧的
我畫馬里奧畫了好多
天啊 太瘋狂了
這款平臺游戲
讓你時刻樂趣無窮
你只需要拿起手柄
很顯然
你通過手柄就能在游戲里自由馳騁
這款游戲的設計十分精良
有意淡化了闖關失敗帶來的挫折感
從而使玩家不至于惱羞成怒
你可以想玩多久玩多久
在這非凡的世界里肆意闖蕩
但說到底 勝利的快感
才是這款游戲的精華所在
這可是視頻評測啊
怎么了你
你干什么呢
我只是 看到有人真的懂了
你玩著這款游戲 知道背后有無數的辛苦
雖然只是做一款游戲
但是卻投入了一切
你始終都知道自己在做什么
這并不容易 并不是所有人都能挺過來
我也覺得有人懂了 太不可思議了
有人懂當然好了
省得我還得告訴他們
是啊 棒極了 這評測很不錯
這一年太他媽瘋狂了
不過開始覺得值了
有點
開始覺得這一年沒白過
你希望受歡迎 你希望被尊重
你希望人們認可你的成果
只不過就是
你在半秘密狀態下做一個游戲這么久
你不能對外展示太多
所以也得不到那么多反饋 甚至一點都沒有
但你還是想得到哪怕只有一丁點認可
反正我是想的
有的人會說
我才不管別人對這個那個有什么看法
但我關心別人的看法
我也想不這樣 但我就是在乎
想來挺傻的
我對這些東西關心得我自己都有點煩了
我也希望我不這么在乎
但我就是需要任何一點的贊賞和反饋
昨晚Destructoid發布了我的宣傳片
下面有個"贊"和"轉推"的玩意
上面說有二百多人轉推
在臉譜上也有一萬一千多人點贊
我還想 怎么會有一萬多
真的讓我信心大振
之后等我回到賓館再看的時候
原來那只是個顯示錯誤
其實根本沒人點贊
我為什么這么關心這個
為什么這么在乎有多少人點贊
為什么要讓這些東西影響我
但就是有影響
我就是想有千百萬人觀看我的宣傳片
我就是希望人人都在議論我的游戲
這種事真的會影響你
因為這樣
他們會告訴你你想聽的話
不好玩的樣子
徒有其表
潛質浪費了
當然不是你喜歡聽的那種 總之
就是那種 我覺得游戲和人都糟透了
肯定不會成功 這一類的話
有個家伙湊過來說
這游戲蠢透了
一點意思都沒有
然后我就想 你說得太他媽對了
《菲斯帽》就是沒意思
我倒沒覺得
像我希望的那樣高興和如釋重負
我還是擔心最后成了一款垃圾游戲
以后的人說起來也會說是垃圾游戲
就是那種制作了太久
結果讓所有人都大失所望的游戲
我也有消息給你
希望能讓你輕松輕松
說來聽聽
我們見了面
坐下來談了談 各種苦衷和分歧都談了
然后我們協商一致 達成了諒解
而且他會簽字的 事情都會解決的
美得很
是吧 太好了
雖然還沒簽字
但我心里一塊大石頭終于落地了
我喘氣都輕松多了
我能很明顯地感到有《尼特的故事》的風格
沒錯
還有點像《洞窟物語》
不對
我本來就想說不像《洞穴物語》
他為什么要戴一頂菲斯帽
因為那就是他旋轉立體世界的能力的源泉
因為菲斯帽就是個小立方體
就這些了 我就是這么想的了
目前展示的就是所有的游戲機制了嗎
基本上你不會再獲得更多的能力了
既沒有BOSS戰 也沒有失敗懲罰
所以這游戲要求耐心和細致
需要細細品味
沒錯 這就是那種要慢慢欣賞的游戲
當我向人們解釋這個游戲的主題
以及如何緩慢 樂觀和令人放松的時候
許多人都明白了我的想法
人們很喜歡我所展示的內容
盡管那只是游戲的開頭
但我們也瘋狂地打磨了很久很久
游戲還沒有徹底完成
還沒有完全整合到一起
我還有許多工作要做
所以我現在決不能急于求成
我不能說
我做得漂亮 《菲斯帽》太完美了
我覺得我還是要擔心失敗的可能
游戲終于發售了
媒體上一片好評
我們還接受了《華爾街日報》的采訪
還拿到了Xbox平臺游戲史上
第二高的Metacritic評分
而且賣出了兩萬兩千份游戲
我現在感覺
做游戲這些年來 第一次
成功地制作了一款
能讓大多數人喜歡的作品
不再是被排斥的那類游戲了
我向來是以制作非主流游戲出名的
或者那種不是人人都能玩懂的游戲
也不常做那種能獲得
廣泛贊譽的作品
我總是忍不住覺得
我終于做了一個
好游戲
就比如我知道現在有某個小孩
他熬了一整夜
就為了等游戲出來
而且他第二天沒去上學
因為他玩得太起勁了
甚至比我小時候玩得還起勁
一想到我制作的一些東西能夠
影響到這個孩子 讓他夢想著
我知道做這游戲的兩個家伙
也許我也能自己做點什么東西
很棒
真的很棒
我感覺真的很好
《超級肉肉哥》是2010年Xbox平臺上 銷量第四高的游戲
迄今為止 游戲銷售量已突破一百萬份
其中一點
就是不要把自己當成
專業人士
比如說不少人在做獨立游戲的時候
努力想做出游戲大廠的感覺
但游戲大廠做出來的
都是精心粉飾過的
盡可能擴大受眾面的作品
湯米得以還清父母的房貸
想做到這點
就要把作品的棱角銼掉
有尖銳的地方
就得小心不讓它傷人
一旦誰撞上去什么的
這種精心修飾的創作方式
恰恰會磨滅作品的個性
丹妮爾有了她自己的斯芬克斯貓
和一棟新房子
埃德蒙和湯米已經著手制作下一部游戲
有個性的事物肯定有瑕疵
也必然存在缺陷
如果你看不出一個人的弱點
就說明你和這個人的關系
遠未達到親密的程度
菲爾仍在制作《菲斯帽》
他計劃在2012年正式發布游戲
他不會再跳票了
喬恩正在制作《時空幻境》的后續作品
《見證者》計劃將于2012年發售
游戲設計也是如此
制作游戲就好像是
把內心最深處的缺陷和弱點
做進游戲里
看看會有怎樣的效果
獨立游戲
大 電 影
感謝互聯網上的熱心人士 使本片得以順利完成